【Java学习】静态属性(类属性)

static

当一个属性被static修饰的时候,就叫做类属性,又叫做静态属性
当一个属性被声明成类属性,那么所有的对象,都共享一个值

类属性和对象属性

类属性: 又叫做静态属性
对象属性: 又叫实例属性,非静态属性
如果一个属性声明成类属性,那么所有的对象,都共享这么一个值
给英雄设置一个类属性叫做“版权” (copyright), 无论有多少个具体的英雄,所有的英雄的版权都属于 Riot Games公司。

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package charactor;

public class Hero {
public String name; //实例属性,对象属性,非静态属性
protected float hp;
static String copyright;//类属性,静态属性

public static void main(String[] args) {
Hero garen = new Hero();
garen.name = "盖伦";

Hero.copyright = "版权由Riot Games公司所有";

System.out.println(garen.name);
System.out.println(garen.copyright);

Hero teemo = new Hero();
teemo.name = "提莫";
System.out.println(teemo.name);
System.out.println(teemo.copyright);

}

}

访问类属性

  1. teemo.copyright
  2. Hero.copyright

什么时候使用对象属性,什么时候使用类属性

如果一个属性,每个英雄都不一样,比如name,这样的属性就应该设计为对象属性,因为它是跟着对象走的,每个对象的name都是不同的

如果一个属性,所有的英雄都共享,都是一样的,那么就应该设计为类属性。比如血量上限,所有的英雄的血量上限都是 9999,不会因为英雄不同,而取不同的值。 这样的属性,就适合设计为类属性


【Java学习】静态属性(类属性)
http://liuminxuan.github.io/2020/11/19/【Java学习】静态变量/
发布于
2020年11月19日
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